문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 토탈 워: 워해머 2/리자드맨 (문단 편집) === 의례 === 한번 의례를 하면 다음 의례까지 5턴간 다른 의례를 하지못한다. 마즈다문디는 캠페인 효과로 의례 비용을 30% 줄일 수 있다 ||<-4><:> {{{#ffffff '''각성의 의례'''}}} || ||<-4>|| ||<-4> "메이지 프리스트를 명상에서 깨우는 것은 가벼이 해선 안 될 일이지만, 깨어난 이들은 대의를 위해 어마어마한 힘을 보태줍니다." || || {{{#ffffff '''비용'''}}} || {{{#ffffff '''지속 시간'''}}} || {{{#ffffff '''재사용 시간'''}}} || {{{#ffffff '''해금 조건'''}}} || || '''2000 골드''' || '''1 턴''' || '''10 턴''' || '''스타 챔버 건설''' || ||<-4> {{{#ffffff '''효과'''}}} || ||<-4> 슬란 메이지 프리스트를 한 명 영입 가능 || 초기에는 올드블러드+프리스트 조합이 슬란 군주보다 강력해서 외면당했다. 전설적인 슬란인 군주 크로악 퀘스트를 위해 한 번 쓰는 게 전부였다. 그러다 헌터&비스트 패치로 천상 학파 슬란이 빠지고 화염, 빛, 고위,그리고 1인 괴수가 많은 리자드맨에 유용한 생명 학파가 추가되었고 이어서 스타 챔버 건물이 상향되어(슬란 모집 레벨 +3) 후반에 13곳에만 지으면 40짜리 슬란이 바로 10턴마다 튀어나오는 강력한 의례로 상향되었다. 나카이의 경우 해금 조건에 스타 챔버가 필요없고 대신 20기의 유닛만 갖고 있으면 된다. ||<-4><:> {{{#ffffff '''포악함의 의례'''}}} || ||<-4>|| ||<-4> "침입자, 고대 적의 심복에게 대항하는 파충류에게 힘을 불어넣는 고대 의례입니다." || || {{{#ffffff '''비용'''}}} || {{{#ffffff '''지속 시간'''}}} || {{{#ffffff '''재사용 시간'''}}} || {{{#ffffff '''해금 조건'''}}} || || '''2,000 골드''' || '''5 턴''' || '''20 턴''' || '''전투 3 회 승리''' || ||<-4> {{{#ffffff '''효과'''}}} || ||<-4> 턴당 경험치+80[br]모든 모집 육군 진급+2[br]모든 지역 모집 한계+1[br]전투후 전리품+25% || 지역 모집 증가와 육군 진급이 핵심이다. 리자드맨의 지령은 거대 지맥망을 높일수록 효율이 급상승하므로, 군단을 꾸릴 때 한번 써주면 병력의 질이 급상승함을 느낄 수 있다. 가격도 저렴해서 부담도 적은 편이고, 해금 난이도도 없는 것이나 마찬가지라 가장 자주 쓰게 될 의례이다. ||<-4><:> [[소텍|{{{#ffffff 소텍}}}]]{{{#ffffff '''의 의례'''}}} || ||<-4>|| ||<-4> "독사 신에게 기도하면 밀림이 감히 그의 영역을 침범하는 침입자를 내버려 두지 않습니다." || || {{{#ffffff '''비용'''}}} || {{{#ffffff '''지속 시간'''}}} || {{{#ffffff '''재사용 시간'''}}} || {{{#ffffff '''해금 조건'''}}} || || '''6,000 골드''' || '''15 턴''' || '''25 턴''' || '''매복전 성공''' || ||<-4> {{{#ffffff '''효과'''}}} || ||<-4> 보유 영토 내에 있는 적국 육군에게 소모성 피해[br]매복 성공 확률+50%[br]무기 위력 : 스킹크, 카멜레온 스킹크, 붉은 볏 스킹크 유닛에 +15% (모든 병력)[br]근접 공격: 스킹크 유닛에 +10 (모든 병력)[br]사격 피해: 스킹크 및 테라돈 유닛에 +20% (모든 병력) || 매복성공률도 좋지만, 타국 육군에게 입히는 소모성 피해가 상당한 방어적 이득을 가져다준다. 이것 때문에라도 기회를 한번 잡아서 매복전을 하는 것을 추천한다. 사용하면 매복 성공률을 50%나 늘려주기에 전략적으로 큰 이득을 볼 수 있다. 특히 고난이도일수록 AI는 성벽이 건설된 영지나 소모성 피해를 입는 지역에 적극적으로 이동하는 걸 꺼리기 때문에 적의 진군 속도를 늦출 수 있는 것도 장점. 선지자와 워락 DLC 이후에는 비용이 3천 골드에서 6천 골드로 오른 대신 스킹크 보병들의 스펙 강화가 추가되었으며 의례 지속 시간도 15턴으로 늘어났다. 테헨하우인의 소텍 교단 세력은 소텍의 의례 비용을 75% 할인받는데, 초반에 스킹크 위주 로스터로 강력한 적들과 싸워야 하는 소텍 교단에게 꼭 필요한 의례이다. ||<-4><:> {{{#ffffff '''원시 영광의 의례'''}}} || ||<-4>|| ||<-4> "슬란이 러스트리아의 동물군을 소환합니다. 밀림의 야생 짐승들이 이에 응답합니다." || || {{{#ffffff '''비용'''}}} || {{{#ffffff '''지속 시간'''}}} || {{{#ffffff '''재사용 시간'''}}} || {{{#ffffff '''해금 조건'''}}} || || '''12,000 골드''' || '''15 턴''' || '''50 턴''' || '''축복받은 번식 유닛 모집''' || ||<-4> {{{#ffffff '''효과'''}}} || ||<-4> 진영의 수도에 올드블러드 사우르스가 지휘하고 있는 공룡군단(야생 카르노사우르스, 야생 스테가돈, 야생 바스틸라돈)[* 병종의 종류와 숫자는 의례를 수행할 때마다 달라지지만 야생공룡 군단이라는 점은 동일하다. 운이 좋다면 초반부터 카르노소어 7기가 나올 수도 있지만 운이 나쁘면 바스틸라돈 7마리 앞에서 한숨을 쉴 수도 있다.] 소환[br]모든 군단이 15턴간 야생의 콜드원(야생 콜드원 소환 3회) 능력 획득 || 전종족의 의례 중에서 가장 비싸고, 그만큼 가장 강력하다는 평가를 받는 의례이다. 2~3카드만 되어도 군단의 질이 급상승하는 괴수유닛들이 10카드 안팎으로 쏟아지는데, 그것도 그냥 괴수가 아니라 3티어(스테가돈, 바스틸라돈), 5티어 (카르노소어) 괴수이므로 정신나간 강력함을 자랑한다. 헌데 그것도 모자라 15턴간 야생 콜드원을 소환하는 능력을 주는데 이들 또한 쓸만한 기병 유닛이므로 순간 폭발력 면에서 따라올 의례가 없다. 이렇게 많은 자금을 요구하는 만큼, 전술적으로 막강한 이득을 가져다 준다. 다만 몇 가지 주의사항이 있는데, 첫번째로 괴수들의 유지비가 무시무시하다는 점이다. 턴골이 4~5000쯤 될 때 돈이 남는다고 막 질렀다간 다음 턴에 -2000골이 뜨는 걸 보고 깜짝 놀랄 수 있다. 반드시 유지비 간을 보고 뽑아야지, 안 그러면 카르노 8기를 뽑았다고 좋아하다가 피눈물을 흘리며 3기를 자기 손으로 해체하는 광경이 연출될 수도 있다. 두 번째로, 의례를 치뤘을 때 공룡군단을 이끌고 나오는 군주는 1렙인데다 특성이 없다. 사소한 점이지만 군주랭크 보너스를 받지 못하고, 군대는 강력한데 군주가 약해서 군주만 저격당해 죽는 경우도 많으므로 군주를 바꿔 주던지 아니면 세심하게 살펴서 키워 줘야 한다. 세 번째로, 공룡들이 스펙은 정말 막강하지만 죄다 난동에 걸리는 야생공룡들이라 전술적인 유연함이 부족하다는 것이다. 붙여 보면 분명 너무 쎄서 이기긴 이기는데 의외로 피해가 크거나 컨이 전혀 안 되어서 답답한 경우가 많다. 소수라도 스킹크나 사우루스를 붙여 주는 게 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기